La gamification (ou ludification) est une stratégie qui permet de renforcer vos objectifs d’apprentissage, de différentes façons et pour différents résultats.
![[Repéré sur la toile] La revue du Digital Learning](https://static.elearning-news.fr/wp-content/uploads/2018/04/09103032/Blog-Digital-Learning-Revue-Web-big-2018-1.jpg)
Ces dernières semaines, plusieurs articles sur le Digital Learning ont retenu mon attention. Au programme : cinq outils numériques pour animer, présenter, créer, mutualiser et surprendre ; comment la réalité virtuelle transforme l’éducation ; 6 étapes pour déployer votre programme de formation partout dans le monde ; comment motiver vos employés à apprendre en ligne ; des métriques LMS, et

C’est un fait que nous ne pouvons plus nier, la vidéo connaît un usage massif et continu dans nos usages quotidiens. Tout semble aujourd’hui accessible en vidéo, facilement, parfois gratuitement ou à faible coût : films ou séries, archives, événements en direct, contenus autoproduits… Comment profiter de cet engouement et imposer la vidéo comme facteur incontournable d’innovation
Un QR-Code est un « carré magique » pour découvrir et retrouver un contenu qui peut être de différents formats (lien web, texte, email, SMS,…). Unitag permet de générer ces QR-Code. Unitag en deux lignes Sur un seul écran Unitag permet de créer un QR Code standard ou personnalisé Au-delà de liens web, il est possible d’embarquer